Saturday, June 17, 2017

Đa thế giới trong tranh của John Berkey - Phần 2/2 (The many worlds of John Berkey - Illustration magazine)

Bài viết gốc bởi Jim Pinkoski - Lê Long dịch và tổng hợp

Link Phần 1


BERKEY'S ART TOOLS
"Sự thật là, nỗi sợ là nhân tố không thể thiếu trong mọi bức tranh mà tôi đã từng vẽ" "nỗi sợ thất bại hoặc cảm thấy không chắc chắn về khả năng hoàn thiện khiến tôi luôn phải nỗ lực vượt qua. Bắt đầu với tấm bảng trống trơn, với hình tham khảo hoặc phác thảo sơ bộ - hy vọng cuối cùng mọi thứ sẽ hiện ra đúng như tôi đã cẩn thận dự tính và triển khai từ tổng thể đến chi tiết". Berkey ưa chuộng Casein (protein tự nhiên), chất màu ông có thể pha với acrylics theo công thức riêng. " với cách làm riêng, rất hợp với kiểu mảng màu đặc và nhanh khô. Qua nhiều năm thử nghiệm để tìm ra công thức tối ưu, ông nói là đã thử trộn đủ thứ với chất màu nguyên để xem có ra cái gì không. "rất khó để làm hư một bề mặt sơn gốc nước, nhưng tôi đã tìm ra cách... Có những giai đoạn mọi thứ mà có thể bôi lên tóc hay cho vào miệng tôi đều trộn thử làm chất kết dính. Tôi luôn dành thời gian để tìm kiếm chất kết dính phù hợp nhất cho sơn mà mình muốn. Thế rồi đến lúc tôi kết luận la sẽ không thể có một loại sơn hoàn hảo. Nếu ai có nhu cầu, tôi có thể đưa ra một list tới 75 thứ chất mà tôi đã thử mà ko hiệu quả". Berkey thường trộn sơn acrylic với casein, loại chất protein có trong phô mai. "Đó là loại chất kết dính mạnh nhất mà  tôi biết" ông nói. Trộn nó với acrylic sẽ cho ra loại sơn có bề mặt rất khó phá hủy. Nếu Berkey muốn thay đổi chi tiết trên tranh sau khi sơn đã khô, ông phải đánh bay chỗ đó bằng giấy ráp.
"Tôi luôn thích dựa vào tham khảo tự mình vẽ hơn là ảnh chụp. Giúp tạo tính liên tục và thống nhất. Ảnh chụp có quá nhiều chi tiết mà đôi khi lại không có thứ ta cần. Thêm nữa là nó mất đi niềm vui của vẽ, sao chép từ ảnh thật là quá nhạt nhẽo. Khả năng sáng tạo từ vẽ là bất tận..." Các nét bút điêu luyện và giản lược sẽ gợi chuyển động và hình ảnh chi tiết tốt hơn, và mắt người quan sát sẽ tự tưởng tượng dựa trên những vệt màu và nội suy, lấp đầy những phần còn thiếu trong hình ảnh đó.

"tôi dùng bút lông chồn cỡ lớn (1-inch) để bắt đầu. Các chi tiết sau đó được tỉa bằng bút màu nước đàu tròn cỡ nhỏ. Hình ảnh tổng thể của tranh dựa theo phác thảo màu được tạo nên bởi bút rộng bản. Bước khởi đầu không phải là sao chép cẩn thận màu và hình dạng từ phác thảo, mà là cố gắng phát triển hơn từ bản sketch và gợi ra khả năng triển khai chi tiết về sau. Với các tranh về vũ trụ tôi luôn tự ép mình phải vẽ những thứ tôi chưa từng thấy trước đó. Khi lớp phác nền đã bị che khuất, lấp đầy, quá trình thành hình bức tranh bắt đầu, các lớp màu nối tiếp nhau để định hình nên các hình dạng. Đôi chỗ hình ảnh này lùi ra sau, bị dìm đi trong khi hình ảnh khác lại được tôn lên và được thêm vào sự sống. Cũng thường xảy ra khi một phần của bức tranh vốn khá ổn nhưng vẫn phải sửa do các vùng xung quanh được định hình, bối cảnh thay đổi khiến chi tiết cũng phải thay đổi. Tôi có không ít các bức phải bỏ dở khi đang triển khai.

Cách tiếp cận đến sản phẩm hoàn thiện của tôi là đồng hành với những thay đổi đa dạng, nhưng đôi khi bắt đầu lại từ đầu là cần thiết. Phần màu sáng phải che phủ hoàn toàn phần màu tối với độ mỏng như sữa láng lên trên, và vẫn giữ độ ẩm trên bảng đủ lâu để có thể hòa trộn với nét vẽ sau đó. Một bức tranh cảnh không gian tôi thường vẽ với ít kỷ luật hơn cả. Chúng có thể thay đổi rất nhiều so với phác thảo ban đầu, do vậy mà cũng khá vui khi vẽ. Trong hầu hết các bức vẽ theo yêu cầu khác, tôi hay phải lo lắng về việc tranh phải có độ chính xác. Có những nhận tố đòi hỏi đúng như thật. Ko phải lo về việc đó khi vẽ tranh fantasy hay sci-fi. Với hàng trăm bức vẽ không gian tôi đã làm, mỗi bức là một cách xử lý khác nhau - vơ cơ bản chúng chỉ giống nhau ở những bước lớn là phác thảo chì, vẽ lớp lót và hoàn thiện"

"Cái tôi muốn thấy đầu tiên là cách ánh sáng tác động lên hình dạng. Thông thường tôi cân nhắc về thời gian bối cảnh, là nắng hay mưa? Nơi tôi đứng cụ thể là ở đâu? Những câu hỏi đó phải được trả lời trước khi tôi đưa ánh sáng vào trong tranh. Sắp đặt ánh sáng trong tranh liên quan đến việc cái gì sẽ được quan sát và quan trọng là nó được thấy theo cách nào. Thực tế là không gian tuyền màu đen với duy nhất một nguồn sáng duy nhất: Mặt trời. Đồng thời cũng có khả năng là ánh sáng trong không gian có thể phức tạp hơn những thứ ta biết. Tôi thường tuân theo cảm nhận chủ quan tự do của người vẽ mà có thể phải thể hiện ko chỉ một nguồn sáng đơn nhất. Tôi chọn không theo truyền thống đặt ánh sáng lên một phía và làm tối phần còn lại.
"Thực tế là, tôi chưa bao giờ nghĩ mình vẽ như thực hiện một job. Nó là cách tôi sống"
GƯƠNG KÉP CỦA BERKEY
Berkey sử dụng hệ thống 2 gương (double-mirror: tạo phản chiếu 2 lần) cho chiếc bàn vẽ của mình. Gồm một chiếc gương lớn cỡ 24x30inch đặt nghiêng sau đầu ông, và một chiếc nhỏ hơn đặt trước mặt. Bất cứ thứ gì ông đang vẽ đều được phản chiếu lên tấm gương sau đầu và rồi thể hiện trên tấm trước mặt nhỏ hơn, hình ảnh trên đó sẽ giống như bức tranh được quan sát khi lùi ra xa ở khoảng cách 8 feet (~2.5m). Việc lùi ra xa quan sát tổng thể bức tranh, cũng như nhìn hình phản chiếu của tranh (flip horizontal) là điều không thể thiếu trong quá trình vẽ, giúp phát hiện ra những lỗi mà sẽ dễ bỏ qua khi chỉ quan sát ở cự ly gần lúc đang vẽ. Demi nói rằng John chế ra bộ gương này khoảng cuối thập niên 1960 vì ông chán phải mang tranh vào nhà tắm để quan sát trong gương!
Mô tả gương kép của John Berkey, bên phải là hình ảnh chụp từ clip của Greg Pro

TRANH CHỦ ĐỀ THIÊN NHIÊN VÀ HỆ THỐNG ÂM THANH TRONG XƯỞNG VẼ CỦA BERKEY
Hầu hết các nhà sưu tập, người hâm mộ Berkey đều nghĩ đến tranh sci-fi và phi thuyền không gian đầu tiên, trên mọi chủ đề khác, nhưng cũng cần nhắc lại về hàng trăm bức phong cảnh lịch sử nước Mỹ mà ông đã từng vẽ trong giai đoạn làm việc cho công ty in lịch. Những ngọn núi, nhà thờ và bến cảng đã hiện diện trên vô vàn các cuốn lịch treo tường. Cũng tương tự, từ 1967 đến 1978 Berkey đã vẽ 40-50 bức tranh về tự nhiên và câu cá cho tạp chí Sports Afield. Ông là người rất trân quý tự nhiên và luôn muốn được sống trong môi trường tự nhiên - do đó mà ông đã thiết lập hệ thống âm thanh kỹ lưỡng trong xưởng vẽ dưới tầng hầm của gia đình ông để mô phỏng, tái tạo âm thanh tự nhiên đưa nó vào trong nhà. Âm thanh của tự nhiên, tiếng chim hót... được thu vào trong thiết bị đặt sau nhà, rồi phát vào bên trong nhà thông qua hệ thống âm thanh vòm với 22 loa. Âm thanh tự nhiên sẽ được hòa trộn với âm nhạc nhẹ nhàng lặp lại theo chu kỳ làm nền. Ông nói "tôi yêu nhạc, nhưng hơn cả âm nhạc là âm thanh tự nhiên. Tôi thường kết hợp chúng với nhau. Tôi đã thu âm hàng giờ tiếng của chim chiền chiện miền Tây trong nhiều ngày." Có lần ông nghe thấy âm thanh lạ, kiểu như tiếng đứt gãy lạ phát ra trong loa, và rồi hóa ra buồng xông hơi nhà hàng xóm bị cháy, và John chính là người đầu tiên nghe thấy và gọi cứu hỏa! Vào buổi tối Berkey thường tắt hết đèn trong xưởng và nghe bản hòa tấu được ông sắp đặt kỹ càng, nhưng ông không nghe nhạc trong khi đang làm việc vào ban ngày. "Tôi có thể hoàn toàn tập trung vẽ mà không vướng bận với bất kỳ suy nghĩ nào, nhưng rất khó để tạo một cuốn băng với âm thanh nào đó có thể phù hợp ngoại trừ chính điều mà tôi đang cảm nhận tại thời điểm đó. Đấy chính là lý do tôi không muốn nghe bất cứ thứ gì khi đang vẽ"


Greg Pro thăm xưởng vẽ của John Berkey năm 1995 với đoạn video ngắn anh post trên facebook
http://www.facebook.com/video/video.php?v=418679571871&oid=309907436016
Trong đoạn mô tả có nhắc đến nhạc nền ông bật trong lúc Greg thăm xưởng là của Klaus Schulze - nhạc sĩ chuyên sáng tác nhạc điện tử dòng ambient. 2 cái tên khác cũng được nhắc đến là Brian Eno (cũng có sáng tác ambient) và Jon Mark
-ND- 

BERKEY ART BOOKS
Có 2 cuốn artbook tập hợp các sáng tác của Berkey được xuất bản. Năm 1991 Friedlander Publishing Group cho ra cuốn Painted space, gồm 56 bức tranh và 23 phác thảo. Kèm theo bài về tiểu sử của John do con gái ông là Sharon viết, đáng buồn là bà đã bị hở van tim và qua đời năm 1997, 8 ngày sau khi sinh đứa con thứ 2. Sang năm 1994 và 1996 Friedlander Publishing xuất bản 2 bộ thẻ sưu tập (collectible trading cards) có in hình 270 bức tranh khác của Berkey. Đến năm 2003, The Art of John Berkey của Jane Frank là cuốn sách thứ 2 về ông được xuất bản, với 96 bức tranh và phác thảo sơ bộ. Tính tổng thì có khoảng 450 bức tranh của ông được in và xuất bản dưới các hình thức kể trên - để lại hơn 2.500 bức khác chưa từng được in lại (tập hợp trong sách riêng, ko phải ở dạng ấn phẩm gốc mà nó xuất hiện lần đầu). Dù nhiều trang web cũng đã đăng các tranh của Berkey, nhưng dù vậy thì vẫn còn rất nhiều các tác phẩm chưa từng được biết đến rộng rãi.


BERKEY CHƯA TỪNG XEM STAR WARS
Dù Berkey nói là ông vẫn có ý định sẽ xem Star wars một ngày nào đó, nhưng điều đó vẫn chưa bao giờ xảy ra. Đầu những năm 1990 khi Michael Friedlander đang liên hệ với Berkey để xuất bản cuốn Painted space, Michael hoàn toàn kinh ngạc khi biết là ông chưa từng xem Star wars. Michael đùa là sẽ khiến ông phải xem trong lần viếng thăm tới (dùng từ "force" cũng là thần lực trong phim -ND) và John đã trả lời trong thư bằng một biếm họa vẽ chính ông bị buộc vào ghế trong trang phục Darth Vader với cái mũ đội ngược, kèm dòng chú thích "Anh không thể dùng thần lực để buộc tôi xem Star wars (You can't use THE FORCE to FORCE me to watch Star Wars!"

Berkey là người rất nhạy cảm và nhẹ nhàng, dù trong tranh ông thường ít nhiều liên quan đến những chủ đề mạnh mẽ hay thậm chí là thảm họa, chính ông cũng không thích xem thể loại phim căng thẳng có những chủ đề tương tự. "Tôi có sự tò mò về vũ trụ và tương lai, nhưng tôi không sống với nó. Tôi có đọc vài cuốn sách về khía cạnh kỹ thuật thực tế, về những thứ có thể xảy ra trong tương lai, và ở mức độ đó thì nó rất hấp dẫn, nhưng ở mức độ hư cấu thành phim thì nó khiến tôi mất đi hứng thú và thậm chí cảm thấy kinh sợ".

Do vậy mà dù có thể bị ấn tượng và thuyết phục bởi những bức tranh không gian tuyệt vời của ông, Berkey không phải là người yêu thế giới giả tưởng. "Thế giới khoa học và hư cấu (science and fiction) với tôi luôn là 2 khía cạnh đối lập. Khoa học đưa ra bằng chứng dựa trên nghiên cứu; còn hư cấu là ý tưởng mở rộng từ hiện thực. Khi phải vẽ chủ đề khoa học giả tưởng tôi luôn cố gắng đạt được cả 2, một tổ hợp hình ảnh hư cấu rất thuyết phục, làm cho người ta muốn tin. Có thể nói là hầu hết các hình minh họa là tổ hợp dạng này. Chủ đề giả tưởng cho tôi cơ hội đặc biệt để vẽ cái không có thật và rồi quan sát nó nhưng một thứ thực sự tồn tại..."

Ảnh (từ trái -phải, trên - dưới): Airport'79 Press kit art, Game cover và Đĩa CD (chơi trên win 95/98), Billboard quảng cáo King Kong năm 1976, Poster phim Dune (1984) tại Thụy Sĩ, Minh họa bìa cho Star SF.

"J.CONRAD"
Ngoài chữ ký "Berkey" vốn đã quen thuộc trong hầu hết các tranh của ông, nhà sưu tập còn để ý đến một chữ ký khác là "J.Conrad" thi thoảng xuất hiện (tên đầy đủ của ông là John Conrad Berkey) - đó là vào giai đoạn ông làm việc cùng lúc cho 2 công ty đang là đối thủ cạnh tranh của nhau như Texaco và Gulf Oil and Shell, ông không muốn cái tên người gây rắc rối hay ngăn cản việc ông nhận được cả 2 hợp đồng đó.

DỰ ÁN CÁ NHÂN
Berkey dành khoảng 1/3 thời gian để thực hiện các dự án cá nhân, ông viết năm 2003, "bế tắc trong sáng tác (painter's block)? Chưa đến lúc! Tôi có từng gặp phải, tuy nhiên, với tôi đó là lúc nên từ bỏ bức tranh. Thật lòng mà nói, hầu hết mọi bế tắc đều có thể giải quyết được, và không có lý do gì thực sự lớn khiến bạn ko thể vượt qua. Tôi đã vẽ nhiều bức, đến một giai đoạn nhất định, tôi ước tính sẽ phải mất thêm bao lâu nữa để hoàn thiện. Có nhiều bức đã bỏ dở đơn giản bởi vì tôi không còn khao khát muốn nhìn thấy nó sẽ ra sao khi hoàn thiện nữa."

BERKEY VÀ LẦN SUÝT CHẾT
Năm 1994, khi Berkey 62 tuổi, ông bị đột quỵ tại nhà và được đưa ngay tới bệnh viện. Sau này ông được chẩn đoán là bị Tách thành động mạch chủ (aortic dissection - một bệnh hiếm gặp- ND) giống với trường hợp gây ra cái chết của diễn viên John Ritter."Khi họ phát hiện ra bạn bị Tách thành động mạch chủ, thì coi như bạn đã chết" Berkey nói trong cuộc phỏng vấn năm 2004. Đáng ngạc nhiên là ông vẫn sống và hồi phục một cách kỳ diệu.

Tác giả bài viết - Jim Pinkoski với 2 cuốn lịch năm 1965 mà ông mất 5 năm tìm kiếm.
Bên dưới là Jim với poster hiếm của B&B năm 1960's gồm 19 hình minh họa trên đó.


GIẢI THƯỞNG NGHỆ THUẬT
Năm 1999 Berkey dành giải Spectrum Grand Master, năm 2000 được Association of Science Fiction and Fantasy Artists để cử Chesley Award ở mục Artistic Achievement. Ông là Khách mời danh dự tại Minicon35 ở Minneapolis, Minnesota năm 2000.
Năm 2004, John được vinh danh trong Hall of Fame có truyền thống 104 năm của Society of Illustrators (cộng đồng họa sĩ minh họa), cùng với những tên tuổi lớn như Norman Rockwell, N.C.Wyeth, Frederick Remington, và John James Audubon. Họa sĩ minh họa mà sau này là chủ tịch Hội - Vincent DiFate đã phát biểu trong lễ kỷ niệm, "Tôi không ngại khi công khai nói rằng John là người hùng tối thượng của tôi. Ông là một trong những nghệ sĩ sáng tạo và có ảnh hưởng lớn nhất của dòng giả tưởng, phong cách trực tiếp, rõ ràng với sự cân bằng hoàn hảo giữa bút pháp ấn tượng phóng khoáng và tính hiện thực đầy thuyết phục"
Thứ duy nhất khiến buổi lễ tại Newyork bớt vui đó là sức khỏe của John đã bắt đầu suy yếu. Khi trở lại nhà John bắt đầu bị chứng viên phổi hành hạ trong nhiều năm về sau.
Năm 2005. Berkey góp mặt tại triển lãm tổ chức tại ArtOrg gần Northfield, Minnesota, hình ảnh của buổi triển lãm được đăng trên mạng. 22-3-2007, là ngày được thành phố quê hương ông chọn chính thức là "Ngày John Berkey".
John Berkey qua đời do suy tim vào 29-4-2008, 75 tuổi.

KẾT
Cái cách mà Berkey tiếp cận và xử lý một cách đơn giản các chủ đề đa dạng, phức tạp một cách dễ dàng thật đáng kinh ngạc, ông là một tài năng lớn sống để vẽ xứng đáng với năng lực đó. Những người quen biết yêu tính hài hước, những câu chuyện và tính cách dễ gần của ông.
"Tôi thường nghĩ là sẽ rất tuyệt nếu bằng cách nào đó có thể lên hình toàn bộ bức tranh cùng lúc, nhưng thực tế chúng đều khởi đầu với vài mảng màu đơn độc đâu đó trên bề mặt tranh - và tôi mạnh dạn tiếp tục vẽ một cách cẩn thận vờn quanh điểm khởi đầu đó, với tâm lý sao cho ko phá hỏng nó. Điều luôn xảy ra, đó là điểm khởi đầu đó rồi sẽ không phù hợp với những gì được định hình sau đó. Đáng buồn là nó phải bị vẽ đè lên"
"Khi tôi nhìn vào cái tôi đã vẽ, tôi luôn thấy những điểm mình có thể làm tốt hơn" Berkey nói vào năm 2004 "tôi luôn lo sợ là mình sẽ làm hỏng việc. Có lẽ vì thế mà tôi luôn nỗ lực để cải thiện những gì đã có. Nhưng cuối cùng thì khi nhìn lại những gì đã làm được, về cơ bản là tôi thấy mãn nguyện"

Thông tin thêm về họa sĩ, mời ghé trang johnberkey.com

Hết

Lê Long dịch và tổng hợp từ Illustration magazine. Số 36 năm 2012. Bài viết "The many worlds of John Berkey"

Monday, June 12, 2017

Đa thế giới trong tranh của John Berkey - Phần 1/2 (The many worlds of John Berkey - Illustration magazine)

Bài viết gốc bởi Jim Pinkoski - Lê Long dịch



John Conrad Berkey sinh năm 1932 tại Edgeley, Bắc Dakota. Năm 15 tuổi, Berkey đã biết mình muốn gì và đó là vẽ được như các bậc thầy minh họa trong thời kỳ hoàng kim của bộ môn này (The Golden Age of illustration - Thập niên 1880 ~1920 với những đại diện như Howard Pyle, N.C.Wyeth... - ND) "ban đầu tôi sợ vẽ bằng cọ, nên thường dùng bút chì và bút mực". Trong những tháng hè khi còn đang trung học, Berkey có những công việc làm thêm đầu tiên cho một vài art studio ở Minneapolis. Tại đó tài năng của anh nhanh chóng được nhìn nhận. Sau vài tháng theo học trường nghệ thuật tại Minneapolis, Berkey bỏ ngang vì chán và làm nhân viên chuyển phát cho Artists incorporated, tại thời điểm đó là studio lớn nhất vùng thành phố đôi (Twin cities, Minneapolis - Saint Paul), đồng thời bắt đầu theo hướng tự học để trở thành họa sĩ minh họa. "Trong thời gian này tôi đã hình thành mối quan hệ với các họa sĩ thế hệ trước mà muốn vẽ không chỉ vì mục đích kinh tế. Tôi nhận ra rằng việc có tư duy độc lập, đặt mục tiêu cao hơn những yêu cầu giới hạn của mỗi đầu việc (mà khách hàng đề ra) đã giúp tôi có những tiến bộ nhất định"

Vào năm 1955 Berkey đã thành họa sĩ minh họa tại Brown & Bigelow, một cty ở St.Paul, Minnesota khi đó là cty lớn nhất thế giới về làm lịch. "Chỗ đó rất tuyệt, có tới khoảng 150 họa sĩ, mà công việc thì luôn thừa mứa, chỉ cần bạn muốn vẽ". Trong suốt 8 năm làm ở đây, Berkey đã cung cấp hình minh họa cho hơn 500 tờ lịch với nội dung vô cùng đa dạng từ cảnh đồng quê cho tới phác họa lịch sử mà anh là người tự nghiên cứu, tìm hiểu và lựa chọn. "Khối lượng công việc mà tôi phải tiếp xúc hằng ngày rất phong phú đồng thời lý thú, khá truyền cảm hứng, giống như bạn đang làm việc trong một bảo tàng về minh họa vậy.  Hầu hết các tranh thời kỳ đầu tôi vẽ những thứ gần gũi xung quanh, con người và nơi chốn tôi từng biết. Khi đó tôi chỉ cảm thấy thoải mái với những thứ như vậy, và không muốn đi xa hơn. Tôi có thể tái hiện hình ảnh rất tốt, nhưng những kỹ năng đầy đủ để sáng tạo nguyên bản những hình ảnh chỉ có trong tưởng tượng thì vẫn chưa có đủ." Anh cũng học được bài học giá trị khác, giúp cho việc dấn sâu vào vẽ poster điện ảnh sau này, đó là mọi thứ trên tranh đều phải nịnh mắt. "Tôi không thể vẽ được bất cứ thứ gì mà khiến một ai đó phải thấy khó chịu khi xem tranh" Berkey nói: " tôi phải tạo ra những hình ảnh mà mọi người muốn nhìn ngắm thật lâu."


John lập gia đình năm 1956 với Damaris Wahl (Demi), và vào năm 1962 họ cùng xây nơi mà sẽ mãi mãi là nhà của Berkey tại Excelsior, Minnesota, cũng là nơi John đã trưởng thành. John và Demi có 4 người con, 3 trai và một gái, đôi khi ông cũng nhờ các con làm mẫu vẽ. Để hướng đến làm việc tại nhà, năm 1964 hợp đồng với Frank A.Lavaty làm đại diện cho ông tại New York và bắt đầu sự nghiệp minh họa tự do cho một số khách hàng từ studio tại tầng hầm gia đình ông, trong thời gian đó ông vẫn tiếp tục cung cấp tranh minh họa làm lịch. "Ngay từ đầu thì tôi đã muốn được minh họa bìa tạp chí và sách, bởi vì nó là những thứ mà tôi đã quen thuộc, lớn lên cùng trong quá trình hình dung về công việc khi trưởng thành, đó cũng là nguồn tranh minh họa đa dạng nhất của thời đấy. Tôi thấy may mắn vì có nhiều khách hàng với những chủ đề đủ loại."       

3000 BỨC TRANH
Nổi tiếng với phong cách gần với tranh Ấn tượng và tiếp nối truyền thống tranh hiện thực, bút pháp mạnh mẽ, chắc chắn, người ta ước tính John Berkey đã vẽ trên 3000 bức trong cả sự nghiệp. Ông thường bắt đầu bằng phác thảo bút mực sau đó là một loạt các phác thảo màu rồi gửi cho art director hoặc người phụ trách nội dung để họ duyệt. Tranh ông có mặt trên bìa sách, poster phim (như The towering inferno, Orca, Superman III...), các ấn phẩm như National Geographic, Life, Time, Road & Track, Newsweek, Omni, Discover, Good Housekeeping, General motors, Popular Mechanics, Control Data, TOR Books, 3M, catalog cho Eddie Bauer (hãng quần áo, phụ kiện nổi tiếng thành lập từ 1920 - ND), Paramount pictures, Honeywell, Science Fiction Age, Realms of Fantasy, Doubleday Books, IBM, Playboy, CBS, Dell, và Luscasfilm Ltd. Và đó chỉ là số ít.

Hình minh họa của ông có trên 16 con tem, trong số đó nổi tiếng nhất là con tem "Elder Elvis" tham gia cuộc thi vẽ tem đầu thập niên 1990. Từ 1975 đến 1988 Berkey vẽ 16 hình minh họa bìa lẫn trang trong cho TV guide của HBO, Showtime, MTV, BBC, UFOs v v... Từ năm 1984 đến 2003 Berkey vẽ gần 35 tranh bìa và tranh minh họa cho tạp chí Popular Mechanics, tất cả với chủ đề thiết kế tương lai của máy bay, thuyền, các công trình giả tưởng, các minh họa này thực sự rất đẹp và sáng tạo. Berkey cũng thích phác thảo hàng trăm hình hoạt hình, dù chúng được cất giữ trong bộ sưu tập gia đình mà chỉ bạn bè thân thiết mới từng được thấy.

BERKEY VÀ TRANH VỀ THẢM HỌA
Chủ đề mà Berkey đã vẽ thực sự rất rộng lớn, bao gồm nhiều bức về các sự kiện thời sự như thảm họa sóng thần, động đất, các tuyến đường cao tốc sụp đổ, và thậm chí minh họa câu chuyện về Qaddafi trên Reader's Digest năm 1990. Năm 1986 Berkey minh họa bi kịch Tàu con thoi Challenger đã phát nổ trên bầu trời Đại Tây Dương, đăng trên tạp chí Discover, tiếp sau đó là poster tưởng nhớ sự kiện trên với hình minh họa tàu Challenger mới rời bệ phóng.



KING KONG
Có lẽ poster phim nổi tiếng nhất của Berkey phải kể đến bức ông vẽ cho phim King Kong làm lại năm 1976, bức Kong đứng trên nóc Tháp đôi của Trung tâm thương mại thế giới (sụp đổ trong sự kiện 11-9 - ND). Dù minh họa gốc là để làm poster phim, nhưng rồi người ta đã in nó trên cốc cafe, ga trải giường, áo phông, sổ tay, và thậm chí là hình cut-out khổng lồ cao hơn 12m (40 feet) dùng trong chiến dịch marketing quy mô nhất trong lịch sử cho tới thời điểm đó. Berkey mất gần 1 năm để thực hiện những minh họa cho chiến dịch này, về cuối giai đoạn, ông bị lao lực và mắc chứng viêm phổi. Sau này, John khá thất vọng khi nhà các poster King Kong ở nhiều tình huống khác nhau lại có chung 1 cái đầu ở một góc nhìn cố định, do bên sản xuất tự ý cắt ghép 1 góc nhìn đầu Kong cho nhiều poster khác nhau, trong khi thực tế ông đã vẽ Kong ở ở nhiều góc view khác nhau tùy theo từng bối cảnh.



THE TOWERING INFERNO
Berkey là một người rất thân thiện và ăn nói nhẹ nhàng, nhưng ông rất ít khi đi du lịchrất sợ độ cao. Bởi thế mà khi được mời đến New York để chụp ảnh tư liệu cảnh Tháp đôi ông đã từ chối thẳng thừng - thậm chí là chỉ nhìn ảnh chụp từ trên không cũng khiến ông bị chóng mặt! Đầu những năm 1970, khi Berkey phải đến California để xem mô hình tòa nhà chọc trời trong The Towering Inferno ở giai đoạn Tiền sản xuất, dù mất công đến trường quay nhưng ông phải nhờ người leo lên thang nâng (Cherry picker) để chụp ảnh phối cảnh tòa tháp từ trên cao mà sau này sẽ được dùng làm tham khảo cho hình vẽ poster. Berkey cũng có cơ hội được tham giao sản xuất tác phẩm kinh điển của Stanley Kubrick năm 1968 là 2001: A space Odyssey, nhưng ông đã từ chối vì phải chuyển đến Anh trong thời gian sản xuất.

STARWARS 
Berkey có lẽ được biết đến nhiều nhất với những tranh minh hoạ sci-fi từ những năm 1967, đặc biệt như các minh hoạ bìa cho Star science fiction (bản tái bản) do Frederick Pohl biên tập. Trong số những người bị ấn tượng mạnh bởi những minh hoạ này có George Lucas, từ đó đã mời Berkey cộng tác trong giai đoạn thiết kế tiền sản xuất (pre-production design) cho tập đầu của series Starwars. Minh hoạ bìa của Star SF số 4 còn được cho là đã truyền cảm hứng tạo nên thiết kế của Death star. Theo lời kể của Berkey thì phần hình ảnh của Starwars đã bắt đầu ngay trong khi Lucas đang viết kịch bản cho tập phim đầu tiên. George Lucas đã mua một số bức vẽ sci-fi của ông để làm tham khảo cho phần bối cảnh. Tuy nhiên về sau do một số vấn đề rắc rối liên quan tới bản quyền và cạnh tranh giữa 20th Century Fox và Universal Studios với 2 sản phẩm cùng chủ đề lẫn thời điểm là Star wars và Battlestar Galactica (giai đoạn 1977), mà Berkey đều dính dáng mỗi bên một ít, dẫn tới đóng góp của ông cho Starwars chỉ dừng lại ở minh họa bìa sách và poster cho album soundtrack năm 1977, Berkey không có cơ hội được tham gia sâu hơn vào quá trình thiết kế tiền kỳ mà theo ông là "phần mà tôi thích hơn" và "sẽ thật tuyệt nếu ngày nay được kể là đã từng thiết kế sản xuất cho Starwars phiên bản gốc"



Góc dưới - phải: Minh họa gốc cho bìa của cuốn Star science Fiction 4, 1971 của John Berkey (khối cầu được cho là truyền cảm hứng tạo nên Death star). Chất liệu Casein trên bản gỗ (Casein on board) 

HÌNH QUẢNG CÁO CHO HÃNG OTIS CỦA BERKEY
Một trong những chiến dịch quảng cáo đáng nhớ nhất của Berkey là loạt tranh minh họa thành phố tương lai ông vẽ cho hãng thang máy Otis giữa thập niên 1970. "Tất thảy có 9 minh họa, 6 bức rất hiếm khi thấy lại từ khi nó được xuất bản. Một trong số chúng là cảnh Cảng hàng không trong tương lai mà Berkey cho là giống một chú vịt khổng lồ đang ngồi ấp trứng, liên tưởng thú vị mà ông nghĩ ít người để ý. Một bức khác tạo liên tưởng rõ ràng hơn với chiếc tàu giống hình một con heo trên hồ nước, ông kể là có lần một nhà thầu xây dựng ở Texas đã viết thư hỏi xin ông bản thiết kế thi công (blueprints) của công trình này vì nghĩ là nó có thật hoặc chí ít được thiết kế đủ để xây dựng được. Những viễn cảnh, hình dung mà ông tạo ra cho quảng cáo của hãng Otis cũng đã truyền cảm hứng cho George Lucas khiến ông này vào năm 1977 đã thuê John làm việc cho dự án Starwars. 10 bức tranh về thành phố tương lai cũng được thực hiện cùng thời điểm và in trong bộ Colad Flexiprint Folder.  


SỰ THẤT VỌNG VỚI POSTER PHIM
Đáng tiếc là Berkey ngày càng cảm thấy không thoải mái khi làm việc cho các studio phim. Ông vẽ một só phác thảo cho vài tập Star Trek, nhưng studio không ưng phần lớn, họ chọn được một bức rồi đưa cho họa sĩ khác vẽ lại, bức đó sau trở thành poster chính thức được sử dụng. Thậm chí poster Orca của Berkey còn bị kiện vì cho là dùng lại hình ảnh con cá mập trong Jaws (chẳng lẽ người ta không phân biệt được cá voi sát thủ với cá mập?) Rồi đến minh họa Battlestar Galactica bị kiện bởi công ty sản xuất Starwars, khiến Berkey không được có thêm liên quan gì tới các dự án Starwars từ đó về sau. Tất cả những rắc rối này khiến ông cảm thấy không còn hứng thú với việc minh hoạt poster phim nữa.



Hết phần 1/2 
Lê Long dịch từ  Illustration magazine. Số 36 năm 2012. Bài viết "The many worlds of John Berkey"